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よくある間違い・仕様カードの絵柄が表示されない 発動条件は満たしてるのに罠や速攻魔法使おうと思ったのに発動できない。 デッキ編集画面のBGMの変化 デュエル中のバグモンスターカードアームズ・シーハンター エーリアン・テレパス E・HERO アブソルートZero 剣闘獣 剣闘獣ダリウス 神聖魔導王 エンディミオン D-HERO ダイヤモンドガイ トイ・マジシャン トゥーンモンスター 封印されしエクゾディア スピード・ウォリアー ラーの翼神龍 レットアイズ・ダークネスメタルドラゴン 魔法カード王家の眠る谷-ネクロバレー 霧の王城 コアバスター 死皇帝の陵墓 増草剤 ハンマーシュート 罠カード拷問車輪 チェーン・マテリアル マクロコスモス システムのバグペナルティが消える パートナーキャラと組んだまま翌日に持ち越す 禁止・制限リストを変更するとフリーズする 禁止・制限リストとレンタルカード デッキ編集画面でのフリーズ レシピ登録のバグ ライフポイントカウンターとハイスコアのバグ 誤字 メインデッキにEXデッキのカードが入るバグ その他 よくある間違い・仕様 カードの絵柄が表示されない 読み込みが追いついてないだけです。 発動条件は満たしてるのに罠や速攻魔法使おうと思ったのに発動できない。 おそらくデュエル演出を×ボタンでスキップしたから。発動できるときに×ボタン押すとスキップされる。 今作、演出の関係上かタイミングがシビアになってるので×ボタンの押しすぎに注意。 飛ばすときは×ボタンを一回ポチッと押せばいい、連打なんかしないように。 デッキ編集画面のBGMの変化 コナミによるとプレイ時間に伴う変化との事。具体的なプレイ時間については回答を貰えなかった。 デュエル中のバグ 安易に書き込まず、まず検証。 フィールドに何かなかったか、前のターンに自分や相手が何か効果を使っていなかったかなどを確認する事。 過去のゲーム作品で出来た事が出来なくなったり、その逆であったりは、ルールの変更も考えられる。 公式サイト『遊戯王OCG ルール&FAQ 公式データベース』や『遊戯王カードwiki』等も参考に。 特に元々の攻撃力(守備力)、対象を取る(取らない)効果などは勘違いしやすい。過去に書き込まれた例を挙げる。 例1:収縮で偉大魔獣 ガーゼットの攻撃力が0になった。 →ガーゼットの元々の攻撃力は0。攻撃力はアドバンス召喚の時のみ決まるので収縮を食らった場合は、攻撃力は元に戻らず0のままとなる。 同様に月の書や巨大化でも0となる。 例2:ダーク・フュージョンで融合したモンスターが奈落の落とし穴で破壊された。 →非常に紛らわしいのだが、奈落の落とし穴や万能地雷グレイモヤ、異次元の戦士系統は対象を取る効果ではない。 対象を取る落とし穴や次元幽閉なら被害を受けない。 モンスターカード アームズ・シーハンター 場に他の水属性モンスターがいない時にも「戦闘後にモンスター効果を無効化する」効果が発動された。 アームズ・シーハンターと智天使ハーヴェストが戦闘で相打ちになり墓地へ送られた際に、ハーヴェストのカウンター罠回収効果が無効化された。 エーリアン・テレパス 古代遺跡コードAにカウンターが乗っている場合、相手モンスターにカウンターが乗っていなくても効果が発動できる。 この状態で効果を使用すると、カウンター選択画面で何も選択できなくなり、リセットするしかなくなる。 E・HERO アブソルートZero E・HERO アブソルートZeroに、アブソルートzeroをコントロールしているプレイヤーとは別のプレイヤーがアブソルートzeroにビックバン・シュートを装備させた状態で、 霞の谷のファルコンがアブソルートzeroに攻撃するときに、コストとしてビックバン・シュートを選択した場合、 1:霞の谷のファルコンのコストでビッグバン・シュートが手札に戻る。 2:ビッグバン・シュートの効果でアブソルートzeroがゲームから除外される。 3:アブソルートzeroがフィールドから離れたことにより破壊効果が発動する。 と言う順番で処理が行われるが、アブソルートzeroの破壊効果が発動するときにPSPがフリーズする。 剣闘獣 剣闘獣がサイココマンダーやお注射天使リリーなどのモンスターを戦闘を行う際にダメージステップに発動した誘発即時効果を剣闘獣の戦車で無効にして戦闘を行うはずだった相手モンスターを破壊した場合でもその剣闘獣は戦闘を行った扱いになりエンドステップに誘発効果を発動できる。 OCGの裁定ではダメージ計算を行わないと戦闘を行ったことにならないため剣闘獣の効果を発動することはできない。 剣闘獣ダリウス 剣闘獣ダリウスで特殊召喚したモンスター(剣闘獣ベストロウリィなど)の効果が発動し、効果解決時に剣闘獣ダリウスまたは蘇生した剣闘獣が表側表示で存在しない場合でも効果は無効化される。 OCGの裁定では効果解決時に剣闘獣ダリウスまたは蘇生した剣闘獣が表側表示で存在しない場合は蘇生した剣闘獣の効果は適用される。(ただしエンドステップの別の剣闘獣を特殊召喚する効果だけは例外) 神聖魔導王 エンディミオン おろかな埋葬などで、墓地に直接神聖魔導王 エンディミオンを墓地へ送った場合魔法都市エンディミオンの効果で蘇生できない。他の方法で場に出したあと、墓地へ送られた場合には蘇生効果が発動できる場合と、できない場合がある。 死者蘇生などを使えば蘇生自体はでき、一度蘇生すれば魔法都市エンディミオンの効果でも蘇生できるようになる。 また、CPUが使用する場合には正常どおり蘇生効果が適用される。 D-HERO ダイヤモンドガイ 効果でバスター・テレポートを墓地へ送り、送ったバスター・テレポートを発動させた場合、手札コストを要求され、/バスターと名のつくカードが存在しない場合、そのままゲーム進行が停止してしまう。代わりにカオス・グリード、アドバンスドローなど同じコンボとなるカードを使おう。 トイ・マジシャン 魔法・罠ゾーンにセットする時に、COM対戦時だと「カードをセット」ではなく「モンスターをセット」と発言する。 トゥーンモンスター 上級のトゥーンモンスターを特殊召喚する際のリリースに通常のアドバンス召喚と同様の制約を受ける。 例:スケープ・ゴートの羊トークンをリリースに使用できない。 終焉の焔の黒焔トークンでトゥーン・ブラック・マジシャン・ガールは特殊召喚できるが、ブルーアイズ・トゥーン・ドラゴンは特殊召喚できない。 封印されしエクゾディア OCGではチェーンの途中で5枚のパーツがそろった時はその時点で勝利が確定するが、 このゲームではチェーン処理が終了するまでは、封印されしエクゾディアの効果が発動しない。 例:デッキ枚数がフィールド上の豊穣のアルテミスより少ない時にカウンタートラップを発動する。 別々にチェーンを組んで、ひとつのチェーンにつき一枚づつドローする。 途中でパーツがそろって勝利することができるはずが、そのままデッキ切れになり、負けてしまう。 スピード・ウォリアー 攻撃力をアップする効果が、元々の攻撃力分アップする効果になっている。OCGは記載通り、元々の攻撃力を倍にする。 ラーの翼神龍 ライフポイント99999の状態でラーを蘇生させライフを攻撃力に移す効果を使うと、ちゃんと99998ポイント払ったはずなのにラーの攻撃力が65535ポイントと中途半端なところで止まってしまう。 レットアイズ・ダークネスメタルドラゴン 石原周子のイベント2やつで最初ターンに石原がレダメをだしたらなぜかゲームが進まなくなった。こっちのデッキはかえる1KILLだった 魔法カード 王家の眠る谷-ネクロバレー このカードの発動中にゴヨウ・ガーディアンの墓地からのモンスター特殊召喚の効果が発動できた。 霧の王城 霧の王城が自分の場にある状態で、リクルーターで自爆特攻すると 自爆特攻したリクルーターが居たはずの場所が霧の王城の効果により封印されるが 封印された状態の上にリクルーターの効果で特殊召喚される 例)ダーク・アーキタイプ で自爆特攻 →封印された場所に ダーク・アーキタイプの効果でDTカタスト特殊召喚 コアバスター 光・闇属性以外の戦闘でも効果を発揮する。つまりは全属性対応になっていてこれを装備すればカタストルのように一方的に相手モンスターに勝てる。 死皇帝の陵墓 CPUが200しかライフポイントがない時に2000ライフポイントを支払って自爆した。 増草剤 このカードで蘇生されたモンスターが相手のミラーフォースに掛かり破壊されても増草剤は場に残ってしまう。(次のターンも使用できる) ハンマーシュート このカードは、最高攻撃力のモンスターが複数いる時は対象を選択できるはずだが、 対象となるカードが自分と相手の場に一体ずついる時は選択を行う事が出来ずに相手モンスターが破壊される 罠カード 拷問車輪 椿姫ティタニアルに対して拷問車輪が発動していたが、その後に発動した抹殺の使徒にチェーンして、自身の効果でリリースしフィールドからティタニアルが離れたにもかかわらず、拷問車輪はフィールドに残り続けた (ダメージを与える効果は発動していなかった) チェーン・マテリアル 対戦相手がこのカードを使用してデッキから融合素材を除外する際、自分のデッキから除外されるアニメーションになる。 実際はきちんと相手のデッキから除外されている。 マクロコスモス ハリケーンで戻されたときに効果が消えない。魔法・罠除去が発動すると消える。 システムのバグ ペナルティが消える ストーリーモードでデュエルしてから「ゲームの終了」を経てフリーデュエルに入ると、ルールを変更してもペナルティが科せられない。これによるDP稼ぎ方法が確立されている。 ただしゲームバランスを著しく崩壊させる可能性が高いため、自己責任で行うこと。 参考:よくあるQ&A Q:DPがたまらない。簡単な方法はない? パートナーキャラと組んだまま翌日に持ち越す 通常は深夜になると翌日となり、パートナーにしていたキャラクターとのコンビは解消されてしまうが、特定条件下で翌日に持ち越せてしまう。 1:夜に入るまえのスタジアムに入る(大会のお姉さんがいる時) 2:夜になったあとスタジアムに行くと大会に参加できないが、スタジアムにいる状態でデュエルを行い、夜になった場合には、お姉さんが消えず大会に参加できる 3:翌日になる直前の時間で大会に参加する 4:大会が終わると次の日の朝になっている 禁止・制限リストを変更するとフリーズする 2009/9月の禁止・制限リストをダウンロードし、適用させた直後にデッキ編集画面に入るとフリーズしてしまう場合がある。対策としてはリストを適用させたあとセーブし、一度ゲームを再起動させるのが確実。 禁止・制限リストとレンタルカード まだ持っていない制限カードをパスワードターミナルで出現させレンタルし、それをデッキに入れた状態で禁止・制限リストを見ると、そのカードの枚数表示が左から順に「2(オレンジ)」「0」「54」と表示されている。 (リビングデッドの呼び声、グラヴィティ・バインド-超重力の網- の2つで確認) デッキ編集画面でのフリーズ 1:「ラベル表示設定」を「ラベルの付いているカードのみ表示する」にする 2:「テキスト検索」を行う 3:そのまま「絞り込み結果のリセット」を選択 するとフリーズします。 「ラベル表示設定」を「かばんの中のカードをすべて表示する」にしておけば回避できます。 データの破損等はありませんが、再起動の必要があるので要注意。 レシピ登録のバグ 並び替えでレシピの順番を変えても内部では並び変わっていないらしく、登録すると初期の順番で上書きされる。 例:現デッキを光、登録済みレシピがID順で上から000:闇、001:炎、002:風で存在していたとする。 このときレシピ登録で順番を日付順にかえ、002:風、001:炎、000:闇の順に並び変えて現デッキの光を002:風に上書きする 正しく並び変わっているなら000:闇、001:炎、002:光となるはずだが デッキ編集を抜け、もう一度レシピを確認すると000:光、001:炎、002:風となってしまう ライフポイントカウンターとハイスコアのバグ ライフポイントカウンターは99999ポイントのところで止まってしまうが、デュエルが終わってデュエル番付のハイスコアのところを見ると10万の桁までカウントされている。 誤字 牛尾哲(SE)のイベントで、マリア・アンのセリフに入力ミスがある ミスティ・ローラ(NO)のイベントで、龍可のセリフにも入力ミスがある 鬼柳京介(SA)のイベント3で「鋭気を養っておいてくれ」というセリフがあるが、正しくは「英気を養っておいてくれ」であり、誤字がある ミニゲームのカードの話で雷族(いかずちぞく)のルビが雷族(かみなりぞく)になっている メインデッキにEXデッキのカードが入るバグ 画面レイアウトのサイドデッキが二つに分かれているものを使う。かばん側のサイドデッキにEXデッキに入るカードを入れる。そのカードのところでRボタンを押しながら○ボタンを押すとメインデッキにEXデッキに入るカードが入ってしまう。 例えば、アーカナイト・マジシャンをサイドデッキに入れたとする。かばん側のサイドデッキのアーカナイト・マジシャンのところでRボタンを押しながら○ボタンを押すとメインデッキに入ってしまうのである。ちなみに、メインデッキ40枚すべてをシンクロモンスターにしてデュエルすると、何も出来ずにただターンを終了するだけである。手札が7枚以上でも手札を捨てることもできない。 その他 レベルモンスターの「マスクド・ナイト」シリーズに「Lv」マーク表示がない。なので絞り込み検索でも引っかからない。 パートナーを本名以外で呼ぶキャラと会話した後にブリッツに話しかけると、パートナーの名前が変わる。 (例:不動遊星をパートナーにして牛尾哲に話しかけた後では「○○と不動遊星は」が「○○とクズ野郎は」になる)
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ボーイ:登場デュエリスト 声 勝杏里 俺のツキで・・・ 何もかも頂いていくぜ! 特徴 ギャンブルデッキ使いの光雄(みつお)君。斎王琢磨(B)とのタッグは意外と強力。 はぐれギャンブラーはLv1相応の完全なネタデッキなのであまり警戒する必要はない。 さすらいギャンブラーはガトリング・ドラゴンの融合ギミックも組み込んだ【侍BOX】。 一撃必殺侍+セカンド・チャンス+モンスターBOXの布陣はかなり堅い。 攻撃が1/8の確率でしか通らなくなる上、CPUは場で唯一となったモンスターでは攻撃を仕掛けないのだ。 そうして攻撃を躊躇していると、スナイプストーカーやブローバック・ドラゴンなどでボロボロにされる。 禁止デッキになると戦士族が中心となり、異次元の女戦士での除外や首領・ザルーグによるハンデスも狙ってくる。 攻撃が1/8の確率で通っても、突進や収縮で阻まれることもある。 パートナーにした際も、やはり一撃必殺侍を増員した【侍BOX】や、ブローバック・ドラゴン軸のデッキがおすすめ。 斎王のような運命力の無いプレイヤーがギャンブルに付き合うよりも、ダメージを積極的に稼げるデッキの方が安定する。 ボーイには守備的に凌ぐことを期待し、いくらかのバウンス・除去に成功した上でプレイヤーにターンを回してくれれば、 存分に高打撃力を通しやすくなるわけで、考えようによっては優れたタッグパートナーである。 ただし、永続魔法・罠を守るためのカードとセカンド・チャンスは、プレイヤーも持っておきたい。 また、旅人の試練を据え置くなら、出来るだけ手札に複数種類のカードを蓄えるため、罠カードを心持ち多めにしておこう。 お気に入りのギャンブルモンスターは数字が低く、あまり場に出ないので、それほどリスクを恐れる必要はない。 手札コストに頓着しないスナイプストーカーや、不作為に6000ダメージを受ける恐れのあるダイス・ポットの方が、 はるかにデュエルを荒らしやすい。 ボーイの初期デッキでは召喚手段が無いガトリング・ドラゴンもリスクをはらむので、好き嫌いがあるだろう。 召喚したいなら、オーバーロード・フュージョンや融合呪印生物-闇を導入し、更に機械族を増員して、 2枚重ねで4倍の攻撃力を生むリミッター解除に賭けるのも面白い。 なお、ギャンブル→サイコロという図式の延長からかダイス・アルマジロが投入されているが、当然のごとくジャマなだけ。 編集可能になったら真っ先に抜こう。 ちなみにパートナーデッキや前半デッキのサイドデッキには、人造人間-サイコ・ロードも入っている。 出現条件 マップ・パートナー:天上院明日香(B)または天上院明日香(BT)をクリアする また、万丈目準(R)のシナリオ等で戦った後、フリーデュエルで10勝する事でもパートナー可。(マップには登場しない。) お気に入り サンド・ギャンブラー×1 セカンド・チャンス×2 ラッキー・チャンス!×2 伝説の賭博師×1 使用デッキ デッキ名 レベル デッキ使用場所 ギャンブラー 5 パートナーデッキ はぐれギャンブラー 1 1周目、2周目以降の前半 さすらいギャンブラー 7 2周目以降後半 あぶないギャンブラー 9 禁止・制限解除 ドローパンの好み 全てのパンがランダム。 ※黄金のタマゴパンを除く 三沢大地(H)がパートナーの時の会話 お前が…三沢大地! ギャンブル界にも… 届いてるぜ! アンタの噂! フィールド上会話 デュエル申し込み デュエル?俺は…こう見えてプロだぜ? 学生風情で相手になるかな…? 勝利 フン! プロをなめるな! 敗北 ほんのちょっと… ツキに見放されたぜ!…次はないと思いな! アバヨ! 引き分け 引き分けだとぉ… ダセえな! TF2のデュエリスト名鑑 さすらいのギャンブラー「ボーイ」。 明日香に敗れて以来、幸運のお守りである赤いスカーフを失った。 (本来明日香の持ち物なので、返したと表現する方が正しいが) そのお守りを失って以来彼のギャンブル運は不明だが、 今回も明日香と赤いスカーフを目当てにデュエルアカデミアにやってきた。
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飛ばされた者達 篠原桐哉 三方原譲 神崎恭介 下着ドロ太 茜 ロイド・カワード ミア 緒都 怜 虎 エノアとルシア 小鳥遊榛名 名前なし(スライム娘) 名前なし(獣) 比叡五十音 名前なし(生物型兵器) 藤堂斎 黒澤明理 斎藤麟月 踊京太郎 KEI 進藤進 SH-5000 キオ 村雨琴葉 七宮日和 紅月更紗 七瀬 レイチェル・ウル・ドラクル・ウインザー <キャラクター1へ
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登場キャラクター 操作キャラクター ドンキーコング ゲームの主人公。 パワーを武器にしたローリングアタックなどが可能。 ディディーコング ドンキーコングの相棒。 背中のバレルジェットでホバリングすることが出来る。 ディクシーコング ディディーコングのガールフレンド。 ポニーテールを回して、高くジャンプすることが出来る。 クランキーコング 頑固で元気なおじいちゃんで、かつてマリオと戦った初代ドンキーコング。 杖を使ったジャンプや攻撃が出来る。 その他 ファンキーコング 自慢の飛行機ショップで冒険の手助けになるアイテムを売っている。 おたすけピッグ メガネをかけたブタ。彼がいる場を通過すると中間セーブが出来る。 乗り物 タル大砲 トロッコ ロケットバレル サイのランビ
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山本百合(やまもと ゆり):登場デュエリスト:声 声優名 「もう・・・あなたに任せちゃう!」 パターン 話の雰囲気 主な答え 好調 △怒る 不調 ○悲しむ 普通 ×笑う 内容 話の内容 返す答え 調子いいわよ!? 戦術もドローも絶好調! △怒る 一言で言えば神のドロー △怒る とりあえず連戦連勝! めったに負けないわよ~? △怒る 最近はデュエル下手になっちゃったかな ○悲しむ 最近はスランプね~ なんか勝てなくてさ ○悲しむ 最近はドローがうまくできないんだよね ○悲しむ スランプになる事もないし~ ×笑う ん、まあまあかな? ドローも悪くないし、特に変化はないかも ×笑う 勝ったり負けたり普通ってとこね ま、そこが面白いんだけど ×笑う 特徴 前シリーズからの続投組。学生時代に田中奈津代が付けたあだ名は「ユリッペ」。 田中奈津代に話しかけても名前は呼んでくれないが、その後ブリッツに話しかけると 「プレイヤーとユリッペは~」と出ることから、プライベートではあだ名で呼ばれている模様。 古風な話方はおばあちゃん子だったから(TF3)と思われていたが、 実は超霊感体質であり七人のナナもとい…先祖に憑依されていた事が発覚。 本来の口調は極普通の女性。 デュエルから離れるにつれ憑依される事はなくなったが、最近になって逆に心配になりデュエルを再開した。 家の倉庫に眠っていた古いデュエルディスクで遊んでいると、プロデュエリストを名乗る先祖の霊が現れ、その霊にデュエルを習いつつ、 霊がデュエルしたいときには、自分の体に憑依させてデュエルをさせていた。 しかし、彼は卒業デュエル後、忽然と姿をくらましてしまう。 デュエルをしていれば、また会えると考えタッグフォース大会に出る。 …設定がまんまヒカルの碁なことは、気にしないでおこう。 初期は、【宣告者パーミッション】と【ウィジャ盤】の混合デッキ。 環境の変化故なのか、前作よりさらにレベルが下がっている。 シンクロを使うデュエリストは大抵氷結界の龍 ブリューナクを入れているのでウィジャ盤の破壊は比較的容易。 ただし、新たに加わった朱光の宣告者に注意。 それ以外のデッキはすべて闇属性の通常モンスターを中心とした【エクゾディア】デッキ。 パートナー用は、【究極封印神エクゾディオス】デッキ。 「失われたメッセージ3」及び4は、【凡骨エクゾ】デッキ。 正直、あまり罠の対策が無いので、攻撃してきた時に発動出来る罠が数枚入ったデッキなら勝てる。 パートナーデッキは、ちょっと見、どれが本命か分からない構成になってしまっている。 究極封印神エクゾディオスも、モンスターが1枚でも墓地にあれば場に出すので大方において守備力0の薄壁でしかなく、ガーディアン・エアトスとのシナジーなど考慮するはずもない。 前作の大山平のようにネタカードは入っていないものの、基本的にタッグであることの旨味がないエクゾディアの特殊勝利はまともな手法では無理に等しく、下級通常モンスターで殴るのが基本戦術である。 エクゾディアで安定性を求めるなら、クリッターとTFオリジナルカード霧の王城の凶悪コンボがお勧め。 霧の王城を出しておき、クリッターで自爆特攻するだけで、あっという間にパーツが揃ってしまう。 霧の王城が制限カードであることが欠点だが、タッグでテラ・フォーミングを使えるのは、エクゾディアで数少ないメリットになる。 主な出没地点 トップス 出現条件 最初から登場。 パートナーパック 悪戯好きのフルハウス(P)TF4 幸せの入り口(P)TF4 お気に入り 究極封印神エクゾディオス×2 封印されしエクゾディア 封印されし者の左足 封印されし者の左腕 封印されし者の右足 封印されし者の右腕 使用デッキ デッキ名 レベル デッキ使用場所 失われたメッセージ1 1 パートナー、2周目以降ランダム、イベント 失われたメッセージ2 4 1周目、2周目以降ランダム、イベント 失われたメッセージ3 1 2周目以降ランダム、イベント 失われたメッセージ4 2 禁止・制限解除 ストーリー サブタイトル 好感度 相手 アイテム 大好 (食)愛情弁当、チョコレート(家)香水、ムービー(大衆アニメーション、SFアクション)(□)カードプロテクター(ベージュ)(人)フィギュア(幸運の笛吹き、ブラック・マジシャン)(♪)サンダル 好き (□)カードプロテクター(パープル、レッド、イエロー)、カードホルダー(キュート)(人)フィギュア(無敵将軍フリード、見習い魔術師) 普通 (食)肉まん、ガム(家)ムービー(恋愛ロマンス、音楽バラエティ)、石鹸、アイマスク、整髪料、孫の手、カイロ、シャンプー(人)フィギュア(妖精王オベロン、伝説の賭博師)(♪)水晶玉、トランプ、ぬいぐるみ(ねこ) 嫌い (食)メロン、水(□)カードプロテクター(クリア,カーキ)(人)フィギュア(薄幸の乙女、霞の谷の祈祷師) 大嫌 (人)フィギュア(風霊使いウィン、水霊使いエリア)(□)カードホルダー(ワイルド) アイテムを渡した時の反応 大好 あっりがとぉー!!アタシがこれ大好きなのよく知ってたわね! 好き いいの?ありがとう! 普通 ありがとう、使わせてもらうわねありがとう!やったねっ! 嫌い えー!こんなの趣味じゃないんだけど…えっ…別にいらないけど… ホントにデュエルで使えるの…これ? 大嫌 はじゃー!なんかこれ… すごい呪われてそうなんだけど… パートナー時の会話の相性(D2) 機嫌+1 トップス 伊東拓也、三田川たくや、シーサイド村本、大庭ナオミ、安達庸佑、龍剛院嬢 シティ 鈴木泰斗、熊倉宙志、田中康彦、石原周子、宮田ゆま、ツァン・ディレ、夏乃ひなた、伊藤泰久 サテライト 沢中国正、矢ヵ城利之、田中奈津代 機嫌-1 トップス 藤原雪乃、安田宇里亜 シティ スライダー瓶田、成田伸子、青葉あげは、姫美銀鏡 サテライト 風見吹子、戦士手島 機嫌-2 トップス 清水剛 シティ 樋口桜 サテライト 濱田康暢、KENYoU、高橋秀行、吉光誠一郎、ノーマネー弥生、マリア・アン、宮崎健太朗、ミント・ロケット 挨拶 機嫌 パートナーなし パートナーあり 最高 聞かれるまでもなくアタシは元気!!そっちはどうよ? ちゃんと食べてんの~? ○○とプレイヤー!アタシに会いに来てくれたの? うはー 良い ふふ… 元気そうね?アタシは聞かれるまでもないよっ! おっ 二人そろってアタシを取り合い?なんてね あはは 普通 調子はどう? ○○とプレイヤーだ!何か用? 悪い 何よ? どうかした? ○○とプレイヤーか…二人して一体なんの用よ? 最悪 なんなの? なんか文句あんの? はぁ… 二人して…なんなのよ?
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キャラクター一覧 目次 キャラクター一覧 《主人公PT》 《第一章冒険者》 《第一章登場人物》 《同級生/ルームメイト》 《教員》 《主人公PT》 名前 メイン スタイル サブ 備考 ナナシ ファイター ディフェンダー デーモンルーラー 主人公 ルナ メイジ バランス プリンセス 同級生 レン アコライト バランス バード ルームメイト 《第一章冒険者》 名前 メイン1 メイン2 サブ 備考 夕立 シーフ バランス パイレーツ まあシーフ。 順当。 メシマズクイーン(暫定) ルサルカ メイジ - - メイジ。 変態型。 メシウマクイーン(暫定) スバル ???? サポーター ???? ???。 本気で特殊型。 たるたるそーす。 《第一章登場人物》 名前 メイン1 メイン2 サブ 備考 ニニアン - - - 水の巫女 レム - - - ニニアンのメイド? 雪泉 - - - ニニアンの依頼を受けてた 《同級生/ルームメイト》 名前 メイン1 メイン2 サブ 備考 ルビー シーフ アタッカー ダンサー ルームメイト ブラック ルームメイト マナカ アコライト サポート ミスティック 同級生 メアリ アコライト アタッカー バロール 同級生 サクラ ファイター アタッカー スカウト 同級生 ベル シーフ バランス スカウト 同級生 イッキ ファイター アタッカー サムライ 同級生 《教員》 名前 メイン1 メイン2 サブ 備考 ジークハルト ファイタークラス教官 アデーレ ディフェンダークラス教官 ギンコ 蟲師 学園長 エルメロイ メイジクラス教官 メルトリリス 「ダンサー」教諭
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伊藤泰久:ないかな?あるかな?フォース3 攻略 【アルカナフォース】使い ※チェック・50待ち 合計40枚+00枚 上級05枚 アルカナフォースXVIII-THE MOON アルカナフォースEX-THE DARK RULER アルカナフォースEX-THE LIGHT RULER アルカナフォースXXI-THE WORLD アルカナフォースXIV-THE TEMPERANCE 下級13枚 アルカナフォースIII-THE EMPRESS×2 アルカナフォースVI-THE LOVERS×2 アルカナフォースVII-THE CHARIOT×2 アルカナフォース0-THE FOOL×3(D) アルカナフォースIV-THE EMPEROR×2 アルカナフォースI-THE MAGICIAN×2 魔法14枚 大嵐 カップ・オブ・エース×2 サイクロン 死者蘇生 セカンド・チャンス×2 洗脳-ブレインコントロール テラ・フォーミング×2 ハリケーン 光の結界×2 光の護封剣 罠08枚 アルカナコール エンペラー・オーダー 逆転する運命 激流葬 死神の巡遊 聖なるバリア-ミラーフォース- ラッキー・チャンス!×2 エクストラ00枚
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DU3VJ:勇気三十代:登場デュエリスト 特徴 40枚のデッキながら、装備魔法のメテオ・ストライク2枚以外はすべてモンスターという異色のデッキを扱う。 とはいえ、リクルーターや単体で強力なモンスターが多数投入されており、不満を感じることはあまりない。 何よりこのデッキの真価は魔導雑貨商人からのカオス・ネクロマンサーにある。 モンスター以外のカードが2枚しかないのだから、魔導雑貨商人を発動すれば安定して10~20枚程度のモンスターを墓地に送ることができ、超攻撃力のカオス・ネクロマンサーを生み出せる。 しかし、CPU独自のお粗末な思考パターンが最大の問題。 魔導雑貨商人はまず伏せることがないし、こちらが伏せてもリバースする前に上級の生贄にしてしまう。 墓地肥やしと相性がいいスナイプストーカーなど使おうものならカオス・ネクロマンサーは真っ先にコストで墓地送り。 他にも、デフォルトで入っているお注射天使リリーとファントム・オブ・カオスの扱いなど、勝手な振る舞いにはイライラさせられること請け合いである。 上記のコンボを確実に決めるには、三十代の手札と、フィールドに残すモンスターをよく吟味しよう。 光と闇のモンスターがいくらか投入されているので、いっそのこと禁止カードの混沌帝龍―終焉の使者―を放り込んであげるのも手か。 パートナーデッキが編集できるようになれば、魔導雑貨商人をサーチできるゴキポンや相性のいい貪欲な壺を加えるといい。 とはいえ伏せ除去はどうしても氷帝メビウスに頼りきりになるので、プレイヤーデッキは伏せ除去を多めにいれておくといいだろう。 発生条件 マップでは出現しない。 デュエリスト1を4キャラクリアでパートナーに選択可能。 お気に入り デッキ封入分 ※旧作デッキリスト有り 使用デッキ デッキ名 レベル デッキ使用場所 カオスだ三十代1 1周目、2周目以降前半 カオスだ三十代2 2周目以降後半 カオスだ三十代3(禁) 禁止・制限解除 フィールド上会話 パートナー時:勝利 へへ…やったぜ…やっぱりデュエルは勝たないとな パートナー時:敗北 ううっ…やっぱり…ダメだったかぁ… パートナー時:引き分け 引き分けかぁ…まあ、いいか… セリフ集 早朝 寝てるよ…俺も寝ちゃおうかな…行くのか?休もうぜ… 授業前 授業の時間かぁ… 授業出席 本気で?サボろうぜ… 授業欠席 うん…サボるんだろ?そのほうがいいよ… 授業後 あぁ…疲れた… テスト テストだぞ…サボりたいけど…テストはサボっちゃダメだよなぁ… テスト(低成績) やっぱり…悪い結果だったなはぁ~ テスト(高成績) あれ? いい結果…なんでだろ… 1日の終了(午前・夕方) 解散か?うん、もう寝たい…じゃあな 1日の終了(夜) うん…そろそろ解散しよう眠くて眠くて…じゃあな 1日の終了(深夜) うう…夜更かしはどうも…じゃあな… 深夜(マップ) もう…眠くて死にそうだ…俺…帰るわ… パック入手 これ…来る途中で拾ったんだやる 大会前 今日はデュエル大会だけど…まさか行く気? 大会出場 マジで?やめとこうぜ… 大会欠場 そうだよな…休日くらいノンビリしてようぜ… 大会優勝 えっ…優勝?俺が…?そうだよな! 俺はDAだぜ!優勝なんてチョロいもんだぜ!マッチョ! いや、ガッチャ!やったぜ! 大会敗退 やっぱり…こんなことなら家で寝とけばよかったよ… ミニゲーム(好成績) えっ…優勝?俺が…?そうだよな! 俺はDAだぜ!優勝なんてチョロいもんだぜ!マッチョ! いや、ガッチャ!やったぜ! ミニゲーム(低得点) やっぱり…こんなことなら家で寝とけばよかったよ… ドローパン(大好き) うん…すごくウマい…元気が出てくるな… ドローパン(好き) ウマいな…少し元気が出てきた ドローパン(普通) 普通だけど…このくらいなら全部たべられる… ドローパン(嫌い) ゴフッ! なんだこれは…毒か!? ポイズンか!? ドローパン(大嫌い) ゴフッ! なんだこれは…毒か!? ポイズンか!? パートナーデッキ編集 面倒くさいから俺のデッキを組んでくれないか?
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imageって何? faceって何? palって何? cell.gcd(.gcm)って何? action.dllって何? inst(インスト)って何? serifu.txtって何? optset.txtって何? モララエルの使い方が分からない G_ッパの使い方が分からない キャラクターに効果音を付けたい imageって何? キャラクターの動作や技に関する画像が入っているファイルです。 (image1.bmpとかimage5.pngとかの事) faceって何? face1はキャラクター選択時に表示される小さめの画像です。 戦闘画面の上部に表示されるキャラアイコン画像でもあります。 face2はキャラクター選択時に表示される大きめの画像です。 face3は勝利時に表示される画像です。 palって何? キャラクターの色に関する情報が入っているファイルです。 キャラクターセレクト時にキャラクターのカラーを変更する場合、 このファイルを利用してカラーを変更しています。 cell.gcd(.gcm)って何? キャラクターの判定等の情報が入っているファイルです。 action.dllって何? cellデータをどう動かすかというプログラム部分です。 inst(インスト)って何? プレイ中にF7キーを押してポーズをかけた状態で、Aボタンを押すと表示される技表のデータです。 チーム戦の時は→や←で変更出来ます。キャラクターによっては用意されていない場合があります。 serifu.txtって何? 勝利時に表示されるキャラクターの勝ち台詞を設定するファイルです。 それぞれのタグの下に文字を入れることで勝利時に設定した台詞を表示させる事が出来ます。 #モナー 勝利台詞 と書くと、「モナー」に勝利したときに「勝利台詞」と表示されます。 「モナー」の部分にキャラクター名ではなくrandomと入れた台詞は、誰が相手でもランダムで表示されます。 複数設定した場合は条件の合うものからランダムで表示します。 optset.txtって何? キャラクターのオプションの組み合わせを予め設定するためのファイルです。 これを活用すれば、毎回オプションを選ぶ手間が省けます。 モララエルの使い方が分からない モララーのオプションセレクターのMorarael-ModeをONにして下さい。 ただし、ポイント限界突破にしていないと決定が出来ません。 G_ッパの使い方が分からない ッパのオプションセレクターのGAUGE_PLUSとAUTO_GUARD以外を全てONにして下さい。 ただし、ポイント限界突破にしていないと決定が出来ません。 キャラクターに効果音を付けたい 各キャラクターフォルダの中にあるsoundフォルダにlist.txtというものがあります。 これはそのキャラクターの効果音がどの部分に対応しているか書かれている物で、 「#4 tojyo」に音を付けるなら、使用するファイル(.mid,.wav,.mp3,.wma)の名前をtojyoとリネームして そのsoundフォルダに入れると音が出るようになります。 キャラによっては詳しい効果音対応説明が同梱されていなかったりするのでその場合は list.txt内の名前からなんとなく想像してください。
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キャラクター ()内はそのキャラクターのタイプを表しています。 最初から使用可能のキャラクター マリオ(オールラウンド) ルイージ(オールラウンド) ピーチ(テクニック) デイジー(テクニック) ワリオ(パワー) ワルイージ(ディフェンス) ヨッシー(スピード) ノコノコ(スピード) ドンキーコング(パワー) ディディーコング(スピード) テレサ(トリッキー) ヘイホー(テクニック) クッパ(パワー) クッパJr.(トリッキー) 隠しキャラクター プロペラヘイホー(トリッキー) ハナチャン(ディフェンス) パタパタ(テクニック) ボスパックン(パワー) トップページ